(热点)《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!
时间:2023-03-24 14:23:43 点击:101

近日,日本官方推特“最终幻想16”发布的一段短演示视频引起了玩家的极大争议。视频中显示了玩家的角色从一个狭窄的洞穴中挤出,很多玩家已经对这种在很多游戏中经常见到的设计感到厌恶和厌倦。

演示视频:

视频的初衷是为了演示玩家的宠物狗伙伴可以引导它们探索世界。视频中,宠物狗Torgal带领玩家来到墙上的一个裂缝处,裂缝通向一个隐藏的区域。不过,也有不少人表达了对《钻洞》动画的不满。

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

类似的设计在很多游戏中都有:神秘之海、古墓丽影、最后的幸存者、战神等。基本上所有的第三人称动作游戏都会有类似的场景。

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

批评者有两种,一种是原本就不喜欢“最终幻想16”的人,另一种是厌倦了现代游戏中大量这种设计的人。大多数人认为这是一种隐藏装载的方式。

“这不是PS5的专属吗?我以为【SSD的力量】可以消除那些隐藏负载?”

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

"请返回加载屏幕。我受够了这东西。”

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

一个玩家在Reddit上发帖说,他并不是特别在意3秒的“打洞”动画,但是他很好奇,因为从片段可以看出洞穴另一边的环境已经加载了,没必要用这个设计来隐藏加载。

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

虽然这看起来很有逻辑,就像游戏中的电梯或者开场动画一样,但很多开发者都表示,它们通常是为了控制玩家的节奏或者防止玩家回头,而不是为了隐藏负荷。

最后的幸存者2的联合导演Kurt marge nau解释说:“我们设计了洞来限制玩家,防止他们回头。”“当然,任何时候你阻止玩家前进或后退,也是在帮助加载。”“顽皮狗游戏中最常见的阀门是坠落后无法攀爬的悬崖。”

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

曾参与《古墓丽影》和漫威漫画《复仇者联盟》的开发者格兰特·帕克(Grant Parker)表示,“钻洞几乎从来不用来在他们面前进行隐形加载。控制节奏,比赛基调,防止倒退,真的都是目标。但对于隐藏加载,我能想到的100个例子中可能只有一个。”

《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

更多相关资讯,请关注本站《最终幻想16》专区。
本文转载来自bbbb下载站 今日编辑铺热门推荐:部落崛起古代文明之争 汽车吃汽车3 外星大丈夫
展开 ↓

最新游戏更多

最新软件更多

  • 玩家推荐
  • 游戏攻略

峰溢下载站 Copyright(C) 2008- ytdonghua.net All Rights Reserved!

闽ICP备2023006282号-2| 免责声明