(最新)《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank
时间:2023-06-30 18:43:43 点击:578

"赛博朋克2077" game 总监和《巫师3:狂猎》联合游戏总监马特乌斯·卡尼科和《巫师》赛博朋克2077"多名执行制片人JDRzej Mró z和Marcin Jefimow目前在/。

Blank是继《巫师3总监和赛博朋克2077的制作负责人康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)离职成立新工作室《反叛之狼》(Rebel Wolves)之后,CDPR前创始人今年成立的第二个大型工作室,由网易投资。

马特乌斯·卡尼科2006年加入CDPR,2022年离开,在CDPR工作了15年。最初参与设计《魔女1》和被取消的主机移植游戏《魔女:白狼崛起》。后来担任《巫师2》游戏总设计师。2013年到2016年,卡尼科还是赛博朋克2077/[K2/]的游戏,后来提升到CDPR 总监的设计。

新成立的Blank也汇集了很多有经验的开发者:

迈克尔·多布罗沃斯基(CD Projekt Red),设计总监

Artur Ganszyniec(CD Projekt Red,11位工作室),叙事总监

Grzegorz Przyby(第48师工作室,艺术家),艺术总监

Blank联合创始人兼执行制片人Marcin Jefimow表示:“我们的游戏开发理念来自于我们自己的故事和经历。我们希望建立一个空间,在这里我们可以尊重我们的历史,但当我们创造性地合作时,它也是有趣的,并对新的灵感开放。我们在一个萌芽的新项目上有了一个良好的开端,我们迫不及待地与玩家分享,并与新的团队成员一起制作。”

Blank Studio目前有10名团队成员,但他们希望扩大到近60人,以支持他们未发布项目的开发。

虽然Blank还没有正式公布他们的第一个项目,但是它的官网已经暗示了一些东西。根据官网对这张概念图的描述,Blank的第一场游戏将发生在某种天启之间或之后,但它并不是一个开放的世界,侧重于线性叙事。

“目前我们正在做一个以世界末日为背景的角色驱动的故事——有一两个波折。我们创造了开放世界的大型超级复杂游戏。这就是为什么我们关注更简单的目标——独特、情感、品质和精致。我们将所有的激情和奉献投入到我们的工艺中,我们热切地期待着让每个人都能扮演我们正在制作的迷人故事。请放心,我们将适时分享更多细节。”

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