原神3.7版本,朋友们比较关心此次更新的UP卡池,那么3.7版本会有哪些角色和新内容呢?今天,边肖为您带来了一期原神 Tinali小贴士与您分享。和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。
原神 Tinari小贴士分享
Tinari是快切爆型角色,主要输出机制是蓄力箭(重击)和Q,在一个团队循环中,蓄力箭伤害比高于Q,E主要提供嘲讽和强化蓄力箭的机制,所以天赋升级优先升级A(提高蓄力箭伤害),其次升级Q,最后升级E(或者不!)。
Tinari的重拳和甘雨的类似。都是积累到一定时间,第一个命中后才会发射第二个。对于弹弓这样的武器,只有第一种可以享受到弹弓精炼属性提供的伤害加成效果,第二种则不能。但也可以认为只是依靠弹弓提供的临界命中率来快速塑造面板。
正常情况下,重击的蓄力时间相当长,一般不建议在正常情况下使用。不过这个机制可以通过施放e来优化,忽略蓄力时间,直接蓄力发射第二阶段(蓄力有极短的延迟,手速不能太快),连续使用三次即可。
每支蓄力箭会造成1+4伤害(第一节1+第二节4)。第一段伤害每次可以给命中的敌人附加草元素,第二段只能附加一次草元素(简称& ldquo1+1附件& rdquo)。如果解锁6命Tinari,则变为1+5伤害,附着能力变为1+2附着。
Q的损伤机制与凝血相似,6段+6段=12段,附着能力为2+2倍。
依恋是指有依恋能力的伤害可以回应,没有依恋能力的伤害不能回应。
整体来看,Tinari的附着能力属于中上水平(类似于Sino,Kering,Al-Heisen的结论),无论是省电箭还是Q,都是多伤但单放大倍数低的设定。这样的设定,加上不错的附着频率,相当适合【强化系统】提高自身伤害能力,目前主要用于成型& ldquo蒂巴& rdquo系统。
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