你还记得10年前最火的游戏是什么吗
谢谢了邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近网络上“十年综合比挑战”之风吹满地,不管是明星肯定特殊网友都开始挑战,那么游戏圈这十年有有什么变化呢?
是需要来看一下游戏:
LOL2009年欧美地区开测,到如今也足有十年了。
大龙↑↑↑
那个大龙望着有点儿猥琐?↑↑↑
蓝色的小兵↑↑↑
任天堂的《口袋妖怪》在这十年间也出了很多版本,皮卡丘不但身份十岁之前配角都变成了主角,身上也又开始长毛要出真人版了。
《巫师》从2007年结束到现在早就出了3部,杰洛特也有了3个版本,变得异常更加慈祥和蔼了。
《怪物猎人》模型画面越发假的。
但丁胡子都长出来了
十年过去了了,马里奥显然也没啥变化,真欣羡。
十年挑战之小学生篇
十年挑战之网吧篇
就来看下十年间,游戏玩家们的变化:
正惊小弟的十年挑战:
这么多的电子游戏里,有什么经典的“游戏大
一,超级玛丽oss库巴
这个人人皆知的boss就不需要我多说了吧~二,我的世界末影龙和凋零
末影龙不需要不能找到要塞,凋零枯萎是需要刷凋谢骷髅头颅和灵魂沙三,暮色森林的一系列boss
暮色森林是mc一个相当老的mod,德鲁伊啊,石像鬼那些boss等都极为多到最后说一句,把我顶上去,我要发视频,thanks
有没有什么游戏,画面比较唯美的
纪念碑谷,这个游戏画风超级美的\
我感觉是我最天才玩过的最好玩的,那绝对是是良心制做啊,虽然后面的要给钱,但我觉得值了,但是这些钱是拿来做公益的,总之我浓烈我推荐
战斗蛙主角
战斗合金弹头》主角是疹子蛙、痘痘蛙和粉刺蛙,其开发商根据不同情况90年代家庭式工业的运营模式,发行了自己的一系列《战斗忍者蛙》游戏。并与《双截龙格斗》的主角们合并排成终极团队,甚至还自己制作成了动画。《战斗忍者蛙》这部1991年的游戏作品,简直将红白机难度这一术语发挥出来到了极致。
2.《洞穴探险》
这种随机生成的2D平台游戏不单难的惊天地泣鬼神,其画面应该以主角为中心在洞穴里摸爬打滚。但是这些洞穴都能要你的命,说真有,你玩这样的游戏最起码得死一万次。《洞穴探险》中的主角可以不在《超级食肉男孩》里解锁码,《超级食肉男孩》是两个然让玩家望之却步的独立游戏。
3.《魂斗罗》
我不我记得小时候总觉得这种游戏有多么不容易,不过现在好好想想,我当时好像没有吧连第二关都没。但是《魂斗罗》这小子是高难度游戏中的经典之作,类似于外挂的科乐美秘技,那就是是因为《魂斗罗》太难而被核心中美国的。当时很多人都认为魂斗罗秘技那是科乐美秘技,那是而且他们那时还没有互联网。
4.《鬼泣3》
那个高难度游戏亦发售便遭到各国玩家的吐槽,其开发商只好追加悬赏发售时两个新的版本来开解玩家们受伤的小心脏。只是可惜玩家们并不不领情,而且开发商在新版本中把但丁头发的颜色给改了,玩家们对这太不高兴。
5.《外星原人》
这些由《城堡破坏者》的开发商制作的2D横向移动游戏,在2002年以flas的形式火了站了起来。两年结束后《外星原人》2002年在游戏机上亮相并完成秒完所有的玩家,这确实很神奇无比,而且这况且仅仅个flash小游戏。
6.《忍者龙剑传2》(Ninja Gaiden Sigma)
科普再看看,Sigma的拉丁含义是真他喵难,是因为这些游戏的确这等,很显然Sigma只是拉丁文中的字母S,《忍者龙剑传》系列,太他喵难了。
7.《凯瑟琳》
玩家们都在抱怨《凯瑟琳》难度爆表,开发商Atlus强制解锁了三个有所谓的太很简单模式。我听说过况且在简单啊模式,那个游戏应该难的逆天。
8.《黑暗之魂》
FromSoftware向来开发暴高难度的暗黑游戏,从《恶魔之魂》到今年的《血源》,继《黑暗之魂》先发布然后,连续不断的高难度游戏,广受玩家欢迎,并让所有人都为之疯掉。
9.《斑鸠》
有可能是史上最比较知名的子弹游戏,《斑鸠》自2001年在游戏机上先发布之后,就以其不能越雷池半步的难度而罪行累累。其实说不定也有比它更难更变态人物的游戏,但是没有一个能在影响力上比过《斑鸠》这一游戏界的传奇。因为,它毫无争议,这是我见到过最难的游戏。
10.《超级马里奥兄弟:失落的关卡》
当时备受关注的《超级马里奥》的续作将要被引导出美国之际,任天堂的执行官认为《马里奥2》对美国人可以说有点难了。因此,发在在北美的《马里奥2》,仅仅对一个叫《Doki梦工厂》的游戏的改版以后。终于成功在几年后,原版《马里奥2》被文本替换为《失落的关卡》,并发行到了美国。不用质疑的是,这个游戏难的逆天。