- 问道相性和属性点计算公式
- 问道火是力的好,还是法的好
- 问道手游新火系二灵二敏带什么宝宝
- 问道玩火系,怎么加点、相性2灵2敏要怎么
- 问道手游相性和属性哪个好
- 问道法水还是法火好
- 问道相性详细介绍
- 问道:相性药怎么做
- 问道一点火相性加多少速度
- 问道火相性计算公式
问道相性和属性点计算公式
物伤公式:(力量×5) (力量×土相×200/420) (装备在内坐骑的单独计算伤害)法伤公式:(灵力×5) (灵力×金相×70/420) (装备以及坐骑的单独计算其他伤害)
速度公式:(魔防×2) (耐力×火相×10/420) (装备在内坐骑的固定不动速度)
防御公式:(体力×5) (体力×水相×108/420) (装备在内坐骑的且固定防御)
问道火是力的好,还是法的好
敏火,唯一的王者。所向披靡,武功唯快不破!火的速度是可以在后期就睡杀,也就是说在组队后,敏火参与睡,然后力共同负责砍。火的昏迷中是几乎被封,火的昏睡不醒比金的封术上限高20级,所以在后期太强大无比。
哥们最好不要欣羡力职业,应该敏火更有前途,而且力大的的缺点是联手慢,被封的战士还有什么呢优势?
法火,中庸之道。
法火的前景就没法金的好,是因为练法火可以要加金相,但是金相不能强火系法术,而很吃亏。
力火,没落的战士。
同理可得,战士还是力土的好,土的混乱,躲避和土相性是为战士而生的,火很吃亏。
哥们,敏火和敏水一样是后期的王者!!!
问道手游新火系二灵二敏带什么宝宝
经由核实情况后将是做出决定处理,感谢您为社区和谐做出贡献。问道玩火系,怎么加点、相性2灵2敏要怎么
鱼与熊掌只能得其一要玩得强也要往走极端的方向靠,2灵2敏你很显然是想保证速度和法伤异乡为异客,既然,加金加火已经这个可以任你自己来选择类型加金是加法伤加火是速度更快但我以为先加金唉也不是职业玩加加火你会玩得感觉很累加金练级秒得多到了60级火肯定可以加的只不过早晚问题问道手游相性和属性哪个好
道友你好,所有的相性和单属性都各有好处,怎么抉择,比较多还得参考3个方面。以力系道友为例:1、单属性力量数值到一定程度,力量首饰估计比带所有相除的伤害要高,只不过绝大部分相性也当然有它的好处。火相性能加速度,水相性能加防御,木相性能提高法力气血,如果没有在没有办法二选一的情况下,只不追求攻击面板,我还是单属性比较好好。
2、加成机制不一样,全部相性大都有附加效果的。而力量除开作用都很单一外,加成属性的效果为单一增长,远远的不及绝大部分相性。
3、高、低级全部相性首饰都能强化宠物,80级的首饰是可以是从首饰熔炼石参与装备强化,相1的首饰也是也能付魔到相5的。120级以上的首饰,人物125级以内且飞升仙界的道友,就是可以用自己的真身经验值来参与武器锻造首饰,不但可以不提高首饰本身的属性,还能够在强化成功了的时候有机会实力提升首饰的某一项属性。
问道法水还是法火好
法火是因为法火是纯百分比伤害他的技能威力大的伤害已经确定与灵力发膏更更适合于单独计算攻击伤害为百分比的部分相对多伤害仅有一部分决定与灵力那些确定于技能等级能想提高自己的灵力很高的话就法火比金秒的还多 点是可以3L1M,相性金不能不能想提高自己灵力的不过有潜能就法水主要注意是点高你的技能 点可以2L2m相性金问道相性详细介绍
又问道的相性是指五行相性,是游戏中的一种设定。玩家的属性包括气血、法力、物伤、法伤、速度和防御。1.体质对应气血和防御,点加体质可以增强气血和防御。
2.灵力对应法伤和法力,pk加点灵力可以能提高法伤和法力。
3.耐力随机闪躲和速度,加点敏捷属性可以不想提高闪避和速度。
4.力量不对应命中和物伤,点加力量可以不提高爆击和物伤。
5.相性同时也有金木水火土的属性之分,每点这个可以修为提升人物所随机的属性,平均相性都这个可以技能来增加人物的属性。
在游戏中,玩家这个可以相性来实力提升人物的属性和能力,从而好地通过游戏。
问道:相性药怎么做
宝花玉露丸:7级内丹 青花瓣 粉花瓣 火鸦嘴 青龙筋;增加100法力上限三清丸:7级内丹 7级内丹 6级内丹;增强100生命上限
仙风散:黄精 茯苓 4级内丹 龟壳 狼头 虎掌;值的丹药
紫晶石:14级内丹 龟壳 石魔掌 乌龙鳞 紫灵石;也能修为提升防具属性的神奇无比石头
仙露:5级内丹 4级内丹 3级内丹 2级内丹 1级内丹 柳根;可使宠物提前在用法术
清风散:8级内丹 鹰爪 乌龙鳞 花妖瓣;可以进阶道行
偷天换日散:9级内丹 9级内丹 白花瓣 炎龙筋 虎耳;是可以修为提升级验
仙缘散:8级内丹 花妖刺 地裂兽皮 金头陀指骨 火鸦羽毛 屈魂眼;加MP、HP各5000
神兽丹:4级内丹 5级内丹 5级内丹 猴耳 狗尾巴 柳根;实力提升宠物的寿命
问道一点火相性加多少速度
这个要看你本身的人物属性。假如你本身是力的或则灵的的或体的,一点火属性是加不了多少的。
但如果没有你是敏的,加的速度就多了。看你加几点敏,就形同如果不是你是敏的,你加了金。法伤 多钱也也没全灵的加得多。
我109号两力两敏火相乘到二十然后把在加火是加13-15速度!
我150加三敏一灵火相50加一打火是加25速度
问道火相性计算公式
开口问道相性所增加的多少是据玩家的属性来算的。比如火我相信,每加1点会能提高每点耐力所加的速度,打个比方,先前我1点耐力只加1点速度,这样的话我200点魔防就能加200点速度。那么我加了1点火完全相信,1点魔防就1.1的速度,200点敏捷就能加220的速度,外表看来是1电子打火我相信加了20点速度,其实不然。
你的敏捷越高,你1点完全相信发挥的作用就越大,假如你是500的魔防,这样的话1点火后不会相信就转成了550的速度,这样1电子点火我相信就引响了50点速度。不知道提问者是否需要明白我的意思别的的不会相信又是跟自己加的属性成正比,属性越高,1点不会相信引响的就一定。不信是可以比下100点敏属性的人物加1电子点火也许跟300点敏属性的人物加1电子打火我相信可以很确实的见到300点攻击速度所增强的速度要比100点敏捷增加的多。
其他的也许都是极为,木水相信跟玩家体制点加关联,火是敏捷属性,金是灵力,土是力量。